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相手がフィーバーモードに入った時に潰しを打ってつぶす事。 ぷよFでは、このフィーバー潰しがとても重要です。
相手に大量のおじゃまを送ったとしても安心してはいけません。
繰り返しフィーバーに入られて返されることがあります。
極端な例はくまちょむ公式ホームページにある
”フィーバー vs 自力連鎖”です。
相手の大連鎖をほとんどフィーバーのみで返しています。
ぷよぷよ通では、 相手に大量のおじゃまを送れば相手に大連鎖されない限り返されることはありませんが、 フィーバーはそうではないのです。 フィーバーモードは普通は放っておくとどんどん連鎖数が大きくなる上、 マージンという物も存在するのでつぶせる時はつぶさないといけません。

↑相手がフィーバーの時は潰しを打とう。
では実際、フィーバー潰しとはどうすればいいのか。 相手をつぶすのだから、少なくともおじゃまが2列降るくらいの威力は欲しいです。 少なくても2ダブ、出来れば3,4連鎖以上といったところでしょう。 フィーバー潰しで重要なのは威力とタイミングです。 なので、タイミングさえ合っていれば10連鎖でも良いわけです。 しかし連鎖数は少ないほうがタイミングは合わせやすいので、 結局3,4連鎖くらいがいいでしょう。最後をダブル・トリプルに出来るともっといいです。
フィーバー潰しは打つタイミングが大切です。 いくら潰しを打ってもタイミングが合っていなければ意味がありません。
放っておくとフィーバーを伸ばされる可能性があるので出来るなら潰しを打っておくべき。 また、フィーバーに入った直後でなくても相手がフィーバーを伸ばしていたら潰して邪魔をしましょう。
上の動画は相手のフィーバーの連鎖に合わせて2トリを打っています。 相手の連鎖が終わるのに合わせてこちらの連鎖も終わらせることで、 相手は次のツモで発火できないとつぶされるという状況になります。
左の図が主砲を打った直後。
さっき言ったように相手に大量のおじゃまを送っても油断してはいけません。
これから潰しを作ります。今回は左から2列目にあるぷよを利用して、
赤→緑・黄色と消える右の図のような2ダブを作ろうと考えています。
赤→緑は完成しました。右に黄色があるので、
少し予定を変えて右の黄色が使えるような形を作ろうとします。
2ダブが完成しました。相手を見ると、
今打つのは早い(打っても相殺される)のであとは2連鎖目を出来るだけ大きくします。
少し大きくして2トリになったところでタイミング的にも良さそうなので発火します。
ここでは3連鎖にならないように(3連鎖になるとタイミングが合わない可能性がある)
千切りましたが3連鎖にしても大丈夫だったかもしれません。
潰し成功!
このように、うまく相手のフィーバーに合わせて潰しましょう。 2〜4連鎖くらいなら相手のフィーバーの残り連鎖数が、 自分の潰しと同じくらいの時に打つと大体ちょうど良いです。 潰しが5,6連鎖くらいの時は少し早めに打ちましょう。 (フィーバーの連鎖スピードのほうが速いから。)
試合が長引くと互いがフィーバーに何度も入る状況になります。 この時、有効になるのがフィーバーをわざと暴発させる潰しです。 序盤ではフィーバーは暴発させると大抵不利になりますが、 長期戦になると少し消しただけでかなりおじゃまぷよを送れるので、 そんなに不利にはなりません。
参考:フィーバー潰し2(YouTube)